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La electrónica digital trabaja con señales binarias (dos niveles, «0» y «1») y constituye el lenguaje de los ordenadores, los microcontroladores y todos los automatismos modernos. Este tema recorre el álgebra de Boole y las puertas lógicas, la obtención de funciones a partir de tablas de verdad, su simplificación mediante teoremas y mapas de Karnaugh, el diseño de circuitos combinacionales (codificadores, multiplexores, comparadores y sumadores) y una introducción a los circuitos secuenciales (biestables y registros). Es un saber básico evaluable de la materia de modalidad «Tecnología e Ingeniería» (2.º de Bachillerato, LOMLOE) y aparece con regularidad en la fase de acceso de la Selectividad / PAU.
4 secciones~24 min de lectura2 competenciasRevisado · 07/2026
nivel básico
Como contenido común de la materia se exige manejar el álgebra de Boole, construir la tabla de verdad de una función, obtener su forma canónica y dibujar el circuito de puertas correspondiente.
nivel avanzado
La profundización de modalidad añade la simplificación sistemática con mapas de Karnaugh (incluidas las indiferencias), el diseño de bloques combinacionales completos (MUX, sumadores, comparadores) y el análisis de circuitos secuenciales con biestables y su simulación.
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4 secciones16 puntos clave8 fórmulas16 errores típicos
Símbolos normalizados y tablas de verdad de las puertas lógicas básicas
Vocabulario
→ TarjetasElementos absorbentes
Sumar 1 a cualquier variable da 1; multiplicar por 0 da 0. Son atajos básicos para simplificar.
Leyes de absorción
Permiten eliminar términos redundantes sin recurrir a la tabla de verdad.
Leyes de De Morgan
Al negar una suma se obtiene el producto de las negadas, y al negar un producto, la suma de las negadas. Son la base para convertir cualquier circuito a puertas NAND o NOR.
Un sistema tiene dos entradas, a y b, y una salida S que vale 1 cuando a = 1, independientemente del valor de b, y también cuando a = 0 y b = 1. Construye su tabla de verdad, obtén la función canónica como suma de productos y simplifícala con el álgebra de Boole.
Con dos variables hay 2^2 = 4 filas. Salidas: (a=0,b=0)→0; (a=0,b=1)→1; (a=1,b=0)→1; (a=1,b=1)→1.
Se suma un mintérmino por cada fila cuya salida es 1.
Se saca factor común 'a' y se aplica el complemento.
Queda S = a-barra·b + a. La ley que se aplica aquí no es la absorción (a + a·b = a), sino la ley de simplificación o segunda ley de absorción, que se demuestra con la distributiva: a + a-barra·b = (a + a-barra)·(a + b) = 1·(a + b) = a + b.
Resultado: La función se reduce a S = a + b, es decir, una simple puerta OR: el circuito de tres términos se implementa con una única puerta de dos entradas.
Errores frecuentes
Repaso activo
Una alarma debe sonar (salida S = 1) cuando esté activada (variable A = 1) y, además, se detecte intrusión por una puerta (P = 1) o por una ventana (V = 1). Construye la tabla de verdad de S(A, P, V), escribe su función lógica en forma de suma de productos, simplifícala con las propiedades del álgebra de Boole y dibuja el circuito de puertas resultante.
Practicar con ejercicios afines8 preguntas de este tema
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Real Decreto 243/2022, de 5 de abril, por el que se establecen la ordenación y las enseñanzas mínimas del Bachillerato (Gobierno de España — Boletín Oficial del Estado (BOE)) · Álgebra de Boole y circuitos digitales (Universitat Politècnica de València — RiuNet)
Mapa de Karnaugh de 4 variables con las dos agrupaciones máximas
Vocabulario
→ TarjetasFundamento de una agrupación de 2
Agrupar dos casillas adyacentes elimina la variable que cambia entre ellas (aquí, b): es la base algebraica de cada agrupación del mapa de Karnaugh.
Simplifica mediante un mapa de Karnaugh la función F(a, b, c) cuya tabla de verdad da salida 1 en las combinaciones (a,b,c) = 000, 001, 010, 011 y 101. Obtén la función mínima en suma de productos.
Mapa de 8 casillas, columnas (bc) en Gray 00,01,11,10 y filas (a) 0,1. Hay unos en: fila a=0 las cuatro casillas (000,001,011,010) y en la fila a=1 la casilla 101 (b=0, c=1).
Toda la fila a=0 son cuatro unos adyacentes: una agrupación de 4. Como en ella solo se mantiene a=0, el término es a-barra.
El uno aislado en 101 (a=1,b=0,c=1) es adyacente al 001 (a=0,b=0,c=1). En esa pareja se mantienen b=0 y c=1, y cambia a; el término es b-barra·c.
La función mínima es la suma de los términos de cada agrupación.
Resultado: F = a-barra + b-barra·c. La función original de cinco mintérminos se implementa con un inversor, una puerta AND de dos entradas y una puerta OR de dos entradas.
Partimos de una función de cuatro variables dada por sus mintérminos. Ocho de las dieciséis filas de la tabla de verdad valen 1: por el camino algebraico esto sería interminable, y por eso existe el mapa.
La función, escrita por sus mintérminos
El símbolo Σm enumera las filas cuya salida vale 1, numeradas leyendo abcd como número binario: la fila 10 es a = 1, b = 0, c = 1, d = 0. Con cuatro variables la tabla tiene 2⁴ = 16 filas.
Lo primero es volcar esos unos al mapa. Las filas llevan ab y las columnas cd, y ambas van en código Gray: ese orden no es un capricho, es lo único que garantiza que dos casillas vecinas se diferencien en una sola variable.
El mapa de 16 casillas, en código Gray
Cada casilla es una fila de la tabla de verdad. La esquina superior izquierda es abcd = 0000 y la inferior derecha, abcd = 1010; los ocho unos son los mintérminos del paso anterior.
La primera agrupación se ve de un vistazo: la fila superior está entera de unos. Cuatro casillas seguidas forman un bloque válido, y dentro de él c y d recorren todos sus valores.
Agrupación de 4: la fila completa
Un bloque de 4 elimina dos variables. Aquí solo se mantienen a = 0 y b = 0, así que el término es el producto de las dos negadas y c y d desaparecen de la expresión.
La segunda es la que más se olvida. Los cuatro unos de las esquinas del mapa forman también un bloque de cuatro, porque la primera fila es vecina de la última y la primera columna, vecina de la última.
Agrupación de 4: las cuatro esquinas
Las cuatro esquinas son 0000, 0010, 1000 y 1010. En todas ellas b = 0 y d = 0, mientras que a y c cambian; el término es por tanto el producto de b y d negadas.
Quedan dos unos sin cubrir, en la fila ab igual a 11. Son adyacentes entre sí y ningún vecino permite ampliarlos, de modo que la pareja es todo lo grande que puede llegar a ser.
Agrupación de 2: los dos unos restantes
En la pareja 1101 y 1111 solo cambia c, que es la variable que se elimina. Un bloque de 2 elimina una única variable, por eso el término conserva tres.
La función mínima es la suma de los tres términos. De ocho mintérminos de cuatro variables hemos pasado a tres productos, dos de ellos de solo dos variables.
La función mínima en suma de productos
Su implementación necesita tres inversores (la negada de b se comparte entre los dos primeros términos), dos puertas AND de dos entradas, una AND de tres entradas y una OR de tres entradas.
El último paso no debería saltárselo nadie: simplificar no puede cambiar ninguna salida. Basta probar dos o tres filas, y conviene elegir alguna en la que la función original valga cero.
La comprobación final
En la fila 9 es a = 1, b = 0, c = 0, d = 1. El primer término cae porque a vale 1, el segundo porque d vale 1 y el tercero porque b vale 0. La función mínima devuelve 0, que es justo lo que decía la tabla original.
Errores frecuentes
Repaso activo
Dada la función de tres variables F(a, b, c) que vale 1 en las combinaciones (a,b,c) = 000, 010, 100, 101 y 110, represéntala en un mapa de Karnaugh de 8 casillas, agrupa los unos en bloques de tamaño potencia de 2 lo mayores posible y escribe la función mínima en suma de productos.
Practicar con ejercicios afines8 preguntas de este tema
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Leyes del álgebra de Boole aplicadas a los circuitos digitales (Universitat Politècnica de València — RiuNet) · Problemas de electrónica digital (Universitat Politècnica de València — RiuNet)
Semisumador: tabla de verdad y circuito con puertas XOR y AND
Vocabulario
→ TarjetasSemisumador (half-adder)
La suma S de dos bits es la O exclusiva y el acarreo C es el producto lógico (AND). El símbolo ⊕ representa la XOR.
Sumador completo (full-adder)
Suma tres bits (a, b y el acarreo de entrada Cin); genera la suma S y el acarreo de salida Cout, que se conecta al siguiente sumador.
Diseña un circuito combinacional con una salida G que valga 1 cuando dos bits de entrada, a y b, sean iguales (es decir, a = b), y 0 cuando sean distintos. Obtén la tabla de verdad, la función y la puerta que lo implementa.
G = 1 cuando a y b coinciden: (0,0)→1; (0,1)→0; (1,0)→0; (1,1)→1.
Se suman los mintérminos de las filas con salida 1 (00 y 11).
Esa expresión es exactamente la O exclusiva negada (XNOR): vale 1 cuando las entradas son iguales.
Se implementa con una única puerta XNOR de dos entradas (o una XOR seguida de un inversor).
Resultado: G = a-barra·b-barra + a·b = XNOR(a, b). El comparador de igualdad de un bit es, por tanto, una sola puerta XNOR; para comparar números de varios bits se aplica una XNOR a cada par de bits y se conectan todas a una puerta AND.
Errores frecuentes
Repaso activo
Construye un sumador completo de un bit empleando únicamente dos semisumadores y una puerta OR. Escribe la tabla de verdad de S y Cout para las ocho combinaciones de (a, b, Cin), comprueba que la fila 1-1-1 da S = 1 y Cout = 1, y explica por qué basta una puerta OR para combinar los dos acarreos parciales.
Practicar con ejercicios afines8 preguntas de este tema
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Sistemas Digitales (2015) (Universidad de Cantabria — OpenCourseWare (OCW)) · Problemas de electrónica digital (Universitat Politècnica de València — RiuNet)
Cronograma de un biestable D respecto a la señal de reloj
Vocabulario
→ TarjetasEcuación característica del biestable D
Tras cada flanco activo de reloj, la nueva salida Q (estado n+1) toma el valor presente en la entrada D. Por eso almacena un bit.
Ecuación característica del biestable J-K
Con J=K=0 mantiene el estado; J=1,K=0 pone a 1; J=0,K=1 pone a 0; y con J=K=1 conmuta (Q pasa a su valor opuesto), modo usado en contadores.
Un biestable J-K tiene sus dos entradas fijadas a J = 1 y K = 1, y recibe una serie de pulsos de reloj. Partiendo de Q = 0, determina el valor de la salida Q tras cada uno de los cuatro primeros flancos y explica qué función realiza este montaje.
Con J=K=1, la ecuación Q(n+1) = J·Q-barra + K-barra·Q se reduce a Q(n+1) = Q-barra: la salida se invierte en cada flanco.
Estado inicial Q = 0 → tras el flanco, Q pasa a su opuesto: Q = 1.
Q = 1 → Q = 0.
Q = 0 → Q = 1 (flanco 3); Q = 1 → Q = 0 (flanco 4). La secuencia es 1, 0, 1, 0.
Resultado: La salida sigue la secuencia 0 → 1 → 0 → 1 → 0: el biestable conmuta en cada pulso. Como Q necesita dos pulsos de reloj para completar un ciclo entero, su frecuencia es la mitad de la del reloj; por eso un J-K en modo toggle actúa como divisor de frecuencia por 2 y es la celda básica de un contador binario.
Errores frecuentes
Repaso activo
Un biestable D recibe una señal de reloj y, en su entrada D, la secuencia de valores 1, 0, 0, 1, 1 (un valor por cada flanco activo, partiendo de Q = 0). Dibuja el cronograma de la salida Q indicando su valor tras cada flanco de reloj y razona por qué un biestable D se comporta como una celda de memoria de un bit.
Practicar con ejercicios afines8 preguntas de este tema
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Sistemas secuenciales síncronos: codificación de estados de un control de volumen (Universitat Politècnica de València — RiuNet) · Sistemas Digitales (2015) (Universidad de Cantabria — OpenCourseWare (OCW))
Revisado · 07/2026Versión completa con el regulador de profundidad — mismo lugar, mismas anclas
Referencias y fuentes
Gobierno de España — Boletín Oficial del Estado (BOE)
Universitat Politècnica de València — RiuNet
Universidad de Cantabria — OpenCourseWare (OCW)
Véase también